Как Дети Учатся Сотрудничать В Видеоиграх - Гид для Родителей и Учителей

Один ключевой урок, который многие из их игр преподают им, является ценностью людей, сотрудничающих и помогающих друг другу. Чтобы иллюстрировать, как это происходит, я буду использовать одну специфическую игру, Toontown, как пример.

[Отметьте: есть два типа мультиигрока игры онлайн, у обеих из которых есть свои преимущества. Один тип, " multiplayer" игра, позволяет Вам взаимодействовать с ограниченной группой людей, таких как те на Вашей команде или команде, в мире игры, который типично существует в течение только времени, которое Вы играете. Американская Армия игры - хороший пример этого. Второй тип, " в широком масштабе multiplayer" игра, позволяет Вам взаимодействовать со всеми, Вы встречаетесь в продолжающемся мире. В широком масштабе игры мультиигрока как EverQuest, Запрос Asheron's, и Темный Возраст Камелота захватили время и воображение сотен тысяч американских подростковых и старших игроков. У корейца в широком масштабе Происхождение игры мультиигрока есть более чем 4 миллиона зарегистрированных пользователей, часто с полумиллионом игроков онлайн сразу. Игроки типично встречаются в относительно редконаселенных областях очень больших и часто связывали действительные миры, так даже с этими огромными числами, это не походит на подталкивание Вашего пути через Квадрат Времен на Кануне нового года.]

Toontown является первым в широком масштабе игра мультиигрока, разработанная определенно разработанный для младших детей (десятилетние ребята, я думаю, хотя они определенно не говорят). Кроме того, много старших детей и даже взрослых любят играть это. В игре Вы создаете, называете и украшаете характер, и затем Вы вынимаете ее, чтобы играть в действительном мире. Ваш характер - представление (" avatar") Вас играющий в мире - это - " you" это другие игроки знает.

Хотя, если Вы хотели к Вам, мог бы провести Ваше все время в Toontown, просто бегущем вокруг действительного мира, " object" из игры должен победить " Винтики, " члены злой бригады, которая хочет принять город. Винтики, чтобы бороться входят во многие варианты и силы. Чтобы победить Винтик, Вы используете " gags" - такие как бутылки шприца или пироги в лице - что Вы покупаете с валютой боба желе, которую Вы зарабатываете многими способами.

В Ваши ранние дни в Toontown, когда Вы заработали относительно немного затычек, Вы типично бежите вокруг один, решая, когда противостоять Винтику низкого уровня, который Вы передаете на улице. (Вы делаете это, сталкиваясь с этим). Вы и Винтик тогда смело встречаете и действительно боретесь, сменяющиеся затычки броска друг в друге. Если Вы побеждаете Винтик, он взрывается, и Вы вознаграждены с пунктами к дополнительным затычкам. Если Винтик побеждает Вас, Вы " умрите, " что означает, что Вы теряете все свои затычки (хотя, важно, Вы не теряете " experience" Вы достигли - то есть типы и уровни затычек, которые Вам разрешают купить и использовать).

Есть много других завихрений, но это - по существу игра: Заработайте и купите затычки, используйте их, чтобы бороться с Винтиками.

Но вот то, где совместная часть входит. Поскольку Вы двигаетесь в более высокие уровни опыта, задачи, которые Вы обязаны выполнять, становятся более трудными. Вы часто имеете к " rescue" здания, которые Винтики приняли, здания, которым заполнили многократные этажи твердыми к поражению Винтиками высокого уровня.

И Вы не можете сделать этого один, независимо от того сколько опыта Вы имеете. Таким образом Вы начинаете учиться играть в игру с другими. Игра поощряет это, с " друзья lists" и построенный в " скорость chat" меню, состоящие, для защиты детей, ограниченного числа фраз, Вы можете использовать. Например, Вы можете пригласить своих друзей помогать Вам победить здание (или, если Вы предпочитаете, Вы можете только ждать снаружи других, чтобы обнаружиться).

Но это становится тонким. Только, потому что кто-то - Ваш друг (или хочет быть), или, случается, обнаруживается, не означает, что у него или ее есть опыт победить высокоуровневые Винтики. Вы можете проверить чьи - то затычки, когда они находятся в диапазоне, чтобы помочь Вам решить, кого работать с, но успех зависит не только на уровне и числе затычек, которые каждый имеет, но также и при знании, как использовать их в сражении. Вы изучаете в течение долгого времени, какие игроки Вы хотите на своей команде достигнуть успеха в специфических ситуациях. Иногда, чтобы убедиться все в Вы выживают, Вы должны отклонить игроков, которые просят воздействовать с Вами на определенную задачу. Одной из вещей, которые Вы можете сказать через чат скорости, является " я думаю, что это слишком опасно для Вас " Так же, как в реальном мире, не всегда хорошо получается такой совет, и игра дает Вам возможность учиться иметь дело с этим.

Посреди любого сражения - игроки типично борются с высокоуровневыми Винтиками в группах четыре - игрок может выбрать, вместо того, чтобы бросить затычку в Винтики, вместо этого дать его или её поддерживающим игрокам дополнительный " laff points" (то есть здоровье). Выполнение этого помогает предотвратить их от " dying" и выпадение из сражения. Один навык, типично полученный от частой игры, знает, когда помочь Вашим товарищам по команде против того, когда напасть на Винтики. Это не тривиально. Один взрослый игрок описал ее первое сражение с Винтиками ультравысокого уровня как " чрезвычайно разрушение нерва, " и характеризованный стратегии она должна была использовать, чтобы работать успешно с другими игроками как " самый эмоциональный опыт я когда-либо имел в игре " И это - версия для детей!

И есть еще один способ, которым узнают игроки Toontown, что в сотрудничестве есть ценность. Некоторые из задач, доступных для высокоуровневых игроков, позволяют им зарабатывать бобы желе, выручая новых игроков. Когда эти опытные игроки видят, что Новичок борется с Винтиком на улице, они могут присоединиться и помочь. Когда Винтик побежден, и опытный игрок и Новичок получают вознагражденную игру на их собственном уровне.

Действительно ли это Скучно?

Однако, в то время как задачи в начале игры вовлекают нанесение поражения только одного Винтика за один раз, и задачи в более высоких уровнях требуют, чтобы игроки победили сотни Винтиков на их способе освободить большие и большие здания, сражения очень подобны. " это не является скучным? " я спросил один " addicted" игрок. " В конце концов это - в основном та же самая вещь много раз - борьба с Винтиками "

" мне нравится подниматься уровни, " она ответила. И конечно единственный способ, которым она может сделать это, учась сотрудничать хорошо с реальными людьми, в режиме реального времени - сидя в ее собственном компьютере.

Но даже если Вы не становитесь крючковатыми непосредственно - и больше Вы от " Цифровой Immigrant" поколение менее вероятно случается так, что Вы будете - мы надеемся, Вы изучите этот важный и вообще пропускаемый урок:

Что держит, дети, играющие в эти игры, не насилие (это - вся фальшивка, и дети знают это), а скорее способность сотрудничать с другими достигнуть более трудных целей.

Вы можете думать о каком-нибудь навыке, более полезном для детей, чтобы провести их время, учась? Я не могу.

Об Авторе